Záleží nám na vašom súkromí
Pomocou súborov cookie a súvisiacich technológií, ako aj spracovaním vašich údajov môžeme lepšie prispôsobiť zobrazovaný obsah vašim potrebám.Udelením súhlasu s ukladaním informácií na vašom koncovom zariadení alebo s prístupom k informáciám a spracovaním údajov, a to aj v oblasti profilovania, trhu a štatistickej analýzy, budete môcť na stránkach Allegro ešte ľahšie nájsť presne to, čo hľadáte a čo potrebujete.Správcami vašich údajov bude spoločnosť Allegro, ako aj niektorí partneri, s ktorými spolupracujeme.
Jednoduchšie používanie našich stránok, zobrazovanie a meranie personalizovaného obsahu a reklám, vytváranie štatistík a zlepšovanie funkčnosti.Súhlas je dobrovoľný. Môžete ho kedykoľvek odvolať alebo obnoviť v záložke Nastavenia súborov cookie na hlavnej stránke. Odvolanie súhlasu nemá vplyv na zákonnosť spracovania vykonaného pred odvolaním.
zásady používania súborov cookiezásady ochrany osobných údajovStav: Nové
ND17_GR-8884 Daj namiar gra Rebel
Za posledných 30 dní si tento produkt od viacerých predajcov kúpili 4 osoby
Parametre
Stav | Nové |
Faktúra | Vystavujem faktúry s DPH |
Typ | Základ |
Čas hrania hry | Do 15 minút |
Minimálny počet hráčov | 2 |
Maximálny počet hráčov | 6 |
Jazyková verzia hry | polština |
Vek hráča | 8-11 rokov, 12-14 rokov, 15-18 rokov, 18+ |
Opis
Co łączy niedżwiedzia z lekarzem Daj namiar to kooperacyjna gra skojarzeniowa, w której będziemy szukali połączeń między wylosowanymi parami wyrazów Rozgrywka opiera się o siatkę przecinających się ze sobą słów Każdy uczestnik po kolei dobiera kartę współrzędnych, a następnie stara się podać pozostałym hasło, które połączy wskazane przez nią słowa Celem gry jest odgadnięcie jak największej liczby par wyrazów w określonym przez klepsydrę czasie Na czym to polega Na samym początku wykładamy na stół płytki współrzędnych, a pod nie wsuwamy wylosowane słowa, tak, by utworzyły siatkę - to będzie nasz obszar gry Przechylamy klepsydrę, by zaczęła odmierzać czas!Każdy gracz bierze po 1 karcie współrzędnych ze stosu, nie pokazując jej pozostałym Na kartach znajdują się współrzędne, wskazujące miejsce, w których łączą się hasła.Zadaniem każdego uczestnika jest podanie p składającej się z 1 słowa, które powiąże hasła wskazane przez kartę współrzędnych Gdy któryś wymyśli hasło - e je pozostałym.Reszta drużyny wymienia się pomysłami i wspólnie decyduje, o które hasła może chodzić Po odgadnięciu gracz, który podawał podpowiedż, dobiera nową kartę współrzędnych.W ten sposób rozgrywka toczy się do czasu, gdy wyczerpie się stos kart współrzędnych lub skończy się czas Zawartość pudełka:10 płytek współrzędnych25 kart współrzędnych50 kart hasełklepsydrainstrukcjaWymiary opakowania: 18 x 11 x 4 cmGra dla 2 - 6 osób od 7 latCzas gry ok 10 min.
SKU PRODUKTU: 1891518 | SKU WARIACJI: W2496673
Niektoré texty boli preložené automaticky. Dajte nám vedieť, ak ste si všimli jazykovú chybu.