Záleží nám na vašom súkromí
Pomocou súborov cookie a súvisiacich technológií, ako aj spracovaním vašich údajov môžeme lepšie prispôsobiť zobrazovaný obsah vašim potrebám.Udelením súhlasu s ukladaním informácií na vašom koncovom zariadení alebo s prístupom k informáciám a spracovaním údajov, a to aj v oblasti profilovania, trhu a štatistickej analýzy, budete môcť na stránkach Allegro ešte ľahšie nájsť presne to, čo hľadáte a čo potrebujete.Správcami vašich údajov bude spoločnosť Allegro, ako aj niektorí partneri, s ktorými spolupracujeme.
Jednoduchšie používanie našich stránok, zobrazovanie a meranie personalizovaného obsahu a reklám, vytváranie štatistík a zlepšovanie funkčnosti.Súhlas je dobrovoľný. Môžete ho kedykoľvek odvolať alebo obnoviť v záložke Nastavenia súborov cookie na hlavnej stránke. Odvolanie súhlasu nemá vplyv na zákonnosť spracovania vykonaného pred odvolaním.
zásady používania súborov cookiezásady ochrany osobných údajovStav: Nové
Londji - Gra kooperacyjna Save the cat - Uratuj Kotka
Za posledných 30 dní si tento produkt od viacerých predajcov kúpilo 6 osôb.
Ďalšie produkty od tohto predajcu
- 39,58 €
- Londji - Gra Puk Puk, tu lisek!
- za 0 € so
- 10,50 €
- Książka - Najlepszy przyjaciel. Historia psio-ludzka
- od 0 € so
- 8,16 €
- LUU - Silikónový polohovací cumlík (0-3m), velvet blush
- od 0 € so
Opis
AB11 Gra kooperacyjna Londji Uratuj kotka 6osób. Save the cat
- Ilustracja Can Seixanta
- Wiek od 4 do 104 lat
- Materiał Papier FSC i tektura z recyklingu
- Opakowanie Solidne pudełko kartonowe
- Rozmiar pudełka 24 x 24 x 8 cm.
Gra kooperacyjna, w której pomagamy strażakom ugasić pożar, aby uratować kotka uwięzionego na dachu.
Gra, która polega na uczeniu się o liczbach i ich wartości, generuje debatę w celu uzgodnienia najlepszej strategii i pomaga radzić sobie z napięciem.
Rozglądaj się uważnie, bądź szybki i wygrywaj!
Gra obserwacyjna czyli taka, w której Twoje dziecko ćwiczy spostrzegawczość, spryt, szybkość reakcji i zręczność. Gwarantujemy godziny zabawy dla całej rodziny :)
URATUJ KOTKA - GRA KOOPERACYJNA - wyjaśnienie gry
Gra, w której wspólnie gracze pomagają jednemu strażakowi ugasić pożar, aby uratować kotka uwięzionego na dachu.
Podczas gry uczestnik uczy się o liczbach i ich wartości, wywoływana jest debata w celu uzgodnienia najlepszej strategii.
Liczba graczy: od 2 do 6
Wiek gracza: od 4 do 8 lat
Czas trwania każdej gry: 15 minut
W ZESTAWIE
- 1 plansza do złożenia - dom
- 1 figurka strażaka
- 1 figurka kotka
- 9 żetonów z pożarami: 4 duże i 5 małych
- 12 żetonów z wiaderkami wody
- 1 kostka do gry z obrazkami
CEL GRY
Pomóż odważnemu strażakowi ugasić wszystkie pożary w domu aby uratować uwięzionego kotka z dachu i zanieść go do wozu strażackiego.
ZANIM ZACZNIESZ GRĘ:
Przygotuj planszę do gry – ułóż czteropiętrowy budynek z dachem.
Umieść kotka na dachu, a strażaka w wozie strażackim.
Gracze wspólnie na początku gry ustalają położenie 3 pierwszych pożarów (1 dużego i 2 małych), umieszczając żetony pożarów na polach zaznaczonych na czerwono (na planszy domku)
Obok domku ułóż pozostałe żetony ognia w jednym stosie i na drugim stosie żetony z wiadrami z wodą.
GRA
Rozpoczyna grę np. najmłodszy gracz lub jeśli już były wcześniej rundy gry, zaczyna osoba, która poprzednio przegrała
W czasie gry, przed rzutem kostką, jeśli gracz ma już jedno lub więcej wiader wody, to może ich użyć do ugaszenia jednego ognia na turę. Następnie gracz rzuca kostką i postępuje zgodnie z ilustracją na kostce na ilustracji:
Jeśli na kostce wypadnie:
- Strażak i wiadro: gracz decyduje, jaką akcję chce wykonać - albo przesuwa strażaka o jedno pole do przodu lub bierz wiadro wody ze stosu aby użyć go do zgaszenia pożaru w swojej następnej turze.
- Strażak x2: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o dwa pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno.
- Strażak x3: gracz przesuwa figurkę strażaka maksymalnie o trzy pola do przodu. Jeśli nie ma możliwości ruszenia się o dwa pola to rusza się o jedno lub o dwa.
- Mały pożar: gracz umieszcza żeton małego pożaru na planszy budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już małych pożarów, można użyć dużego.
- Duży pożar: gracz umieszcza duży żeton dużego pożaru na budynku w wyznaczonych do tego miejscach. Jeśli na stosie nie ma już dużych pożarów zamiast tego można użyć dwóch małych.
Jeśli nie ma już żadnych żetonów wiader, mija kolejka
ZASADY
Poruszanie się po planszy:
- Strażak nie może przenieść się na wyższe piętro, dopóki wszystkie pożary na aktualnym poziomie nie zostały ugaszone
Układanie pożarów na planszy:
- Pożary można umieszczać tylko na określonych polach zaznaczonych na planszy (są to czerwone plamki z symbolem ognia i liczbą od 1 do 9).
- Na planszy można umieszczać jeden pożar w jednym miejscu (mały pożar lub duży)
- Gracze powinni omówić się, porozumieć co do miejsca do ułożenia pożarów
GASZENIE POŻARÓW:
- Duże pożary wymagają dwóch wiader wody, aby je ugasić. Małe pożary potrzebują tylko jednego wiadra
- Użyte wiadra i ugaszony pożar są umieszczane z powrotem na właściwy stos obok planszy.
- Każdy gracz może ugasić tylko jeden pożar na rundę i musi to zrobić nim rzuci kostką; jeśli gracz zapomni użyć wody nim rzuci kostką, musi poczekać na następną rundę. Ogień można zgasić tylko na tym piętrze, na którym znajduje się strażak
- Gracze nie mogą dzielić się wodą z innymi graczami.
RATOWANIE KOTKA:
- Kiedy strażak dotrze do miejsca numer 12 na planszy, może podnieść kota (figurka strażaka jest umieszczana na górze kota) i tura gracza się kończy. Następny gracz rozpoczyna zejście. Strażaka z uratowanym kotkiem
- Aby dostać się do wozu strażackiego, należy ugasić wszystkie pożary na parterze.
KONIEC GRY
Wygrywacie grę, jeśli strażakowi uda się wrócić do wozu strażackiego z kotkiem.
Przegrywacie, jeśli na planszy będzie jednocześnie 9 aktywnych pożarów.
LONDJI to nazwa projektu dla dzieci, zainicjowanego kilka lat temu w Barcelonie (Hiszpania), z naciskiem na sztukę, zabawki i gry.
W 2004 roku skupiono się na zabawkach i grach co dało taki efekt, że zespół Londji rozpoczął poszukiwania dawnych, tradycyjnych zabawek i gier, często zapomnianych, po to, aby połączyć je z własnymi projektami. Taka fuzja dała niesamowity efekt! Angażując rewelacyjnych ilustratorów, projektantów, rysowników Londji na nowo tchnęło życie w puzzle i zabawy dla obecnego pokolenia dzieci.
Grafiki Londji to dawny, ciepły, bajkowy styl vintage. Jedną z projektantek dla tej marki jest polska ilustratorka, Pani Maria Dek.
Przepis na to, że Londji wciąż się rozwija? To dzięki pracy całego zespołu, który na co dzień wykorzystuje następujące składniki:
- podstawę entuzjazmu w tworzeniu uczciwych produktów,
- dobre dawki wyobraźni i kilka kropel innowacji.
- Motto marki Londji to oryginalne zabawki dla dzieci w wieku od 3 do 103 lat.
Wysokiej jakości zabawki tego producenta są wykonane z dumą w Barcelonie.
Zasady, które Londji wyznaje:
- ♡ Żądamy prawa do bycia dziećmi bez względu na wiek
- ♡ Wyobraźnia jest najlepsza na wszystkie troski
- ♡ Granie to najlepszy sposób na naukę.
- ♡ Dajemy zabawkom godność, na jaką zasługują.
- ♡ Udostępnij swoją grę. Dziel się czasem z osobami, które kochasz.
- ♡ Zabawki też zasługują na piękne uczucie!
- ♡ Chcemy stworzyć lepszy świat dla naszych dzieci.
- ♡ Bawimy się wszystkim - z zachowaniem zasad bezpieczeństwa
- ♡ Bądźmy szczerzy, tak jak nas uczyli nasi dziadkowie
Toto označenie odlišuje najlepšie obchody na portáli Allegro. Pri nákupe od Super predajcu máte zaručený vynikajúci zákaznícky servis a skvelé nákupy.
Kupujete s Allegro Protect. Všetky nákupy s vrátením peňazí do 48 h. Zobraziť podrobnosti
99,6 %
Niektoré texty boli preložené automaticky. Dajte nám vedieť, ak ste si všimli jazykovú chybu.
Prezeráte si ponuky produktu Spoločenská hra Londji Save The Cat Zachráň mačiatko. Vidíte ponuku iného produktu? Nahláste nám to